Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

indienova.com/u/ashon/blogread/4766

最重要的是上传学生证的照片,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认(……头是这样)很美吧~这封表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的这样跟着邮件里面的链接下载好登陆的时候在弹出框操作

方程:9月19日

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在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

在手机游戏中实现下雨系统

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GWB-腾讯创意游戏合作计划。……遗憾的是不够通用,所以我打算还是重新做一个分离的雨滴,方便后面加入一些中级效果,例如遮挡之类这样的特性……遗憾的是不够通用,所以我打算还是重新做一个分离的雨滴,方便后面加入一些中级效果,例如遮挡之类这样的特性

会员:万里云间戍(simon)

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:万云间戍

indie 新闻官:以声音传递情感 独立游戏 Fe 将登陆NS平台

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8月22日上午,任天堂 Switch 就在其官方推特上也发布了该游戏登陆 Switch 的计划。……游戏中,玩家将控制一个叫Fe的神秘生物,它将在黑暗的北欧森林灵活地攀爬,滑行,发现这个森林其他的生物……去年,这款游戏成功在 EA开展的 EA Originals 计划中获得了资助,预计会在2018 年初在

烈焰革命(Blaze Revolutions)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……他们试图解决父亲的绑架案,并揭开 SomaCorp 险恶计划背后的谜团

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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18 年全年我们总共花掉 12 万,其中有我在那一年赚的,有合伙人朋友出的,还有我之前大学四年攒的钱……没有钱,还想要宣传,怎么才好呢?大家的时间都是很宝贵的,我也做不出那种白 x 的事情。……2021 年 3 月 30 日,我结婚了

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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本周尝试场景复用,抛弃了一些旧设计;完善“捣蛋鬼”的动画,计划引入一些 Unity 插件。……此外,还修改了一个旧的场景——“午夜街道”的偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计的偷机制制作起来既复杂……程序补完计划此前写的代码,除了应用一个 Odin 方便快速测试函数之外,没有应用其他插件

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592

完善“捣蛋鬼”的动画,开始计划引入一些Unity的插件。……老旧电视机显示传送带控制权最多的玩家修改了“午夜街道”偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:……程序补完计划之前的代码,除了应用一个Odin方便快速测试函数之外,没有应用其他插件

春与修罗(Haru to Shura)

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发行日期:2021-06-24。……然而,他很快就在不知不觉中被卷入了这个村庄及其居民的险恶事件和可疑的计划中……

版本:Early Access


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